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A propos du produit
Contenu : 1 plateau de jeu en plastique 19.5x19.5 cm, 5 tuiles, 2 figurines, 3 sapins, 1 maison, 1 bande dessinée, 1 livret de 48 défis. But du jeu : L’enfant choisi un défi parmi les 48 du livret. Plusieurs niveaux de difficulté, et solutions dans le livret. Place la maison, les sapins et le petit Chaperon Rouge comme indiqué. Vérifie bien la position de la cheminée en plaçant la maison, de manière à ce que les portes soient aux bons emplacements. Tu dois créer un chemin avec les tuiles demandées pour que le Chaperon Rouge rejoigne la maison de Mère-Grand. Intérêt pédagogique : Stimule la réflexion, et la concentration. A partir de 4 ans.
Détails techniques
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Type d'éléments
Jeux de logique et réflexion
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Matière
Plastique
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EAN13
5414301518396
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Référence produit fabricant
SG021FR