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A propos du produit
Jeu auto-correctif destiné aux jeunes enfants. Niveaux : PS - MS. Présentation : 2 puzzles ludiques, accompagnés de fiches d’activités, pour favoriser la construction du nombre jusqu’à 3 et se familiariser avec ses différentes représentations : collection, doigts de la main, constellation du dé, écriture chiffrée. Les enfants découvrent les possibilités d’agencement de leur puzzle, puis ils réalisent les fiches et peuvent s’auto-corriger, en autonomie. BUT DU JEU : embarquer tous les martiens dans les 3 vaisseaux spatiaux, soit en reproduisant la fiche modèle, soit en décodant la fiche. PROGRESSION DES ACTIVITÉS : les 12 fiches recto/verso (soit 24 activités) sont organisées en 6 séries de difficulté progressive. Le recto de chaque fiche sert de correction à l’activité du verso. Au recto : le modèle à reproduire à l’identique (mise en correspondance terme à terme) ou à l’aide d’indices sur les personnages et leur position dans les vaisseaux. Au verso : 6 niveaux d’activités de décodage-codage mobilisant des compétences de lecture d’image, de logique et d’association. COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES : identifier et nommer des couleurs, des personnages. Dénombrer des quantités de 1 à 3, les comparer. Reconnaître les différentes représentations des nombres de 1 à 3. Développer les capacités d’observation et de prise d’indices. Lire et comprendre une fiche consigne. La boîte contient : 1 livret pédagogique. 12 fiches d’activités recto/verso, soit 24 modèles (28 x 23 cm). 2 puzzles identiques comprenant chacun 10 pièces (L/l/ép. : 3,5 x 4,7 x 0,5 cm) et 1 socle en bois verni (L/l/ép. : 28 x 23 x 1 cm). Dès 3 ans.
Détails techniques
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Marque
NATHAN -
Caracteristiques environnementales
Oui
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Type d'éléments
Jeu d'entraînement
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Magnétique
Non
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Niveau
PS-MS
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Taux recyclabilite
50.00
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EAN13
3133099081210
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Référence produit fabricant
3133099081210